肉搏战中有不断绕圈钻对手死角,以减少自己被攻击次数并打击敌人的技巧。这种技术一般被战士和贼广泛的应用。
怎么对付这样的技巧呢?
图1中的圆圈表示你,外围的箭头是对手的运动方向,战士或骑士,萨满都大致是以这样的方式来达到钻死角的目的的,当然了起始可以是任何方向,不会一定如图从左边切入。
图1:
图中的情况是敌人从左边切入,与你进行完第一次交火后,迅速的钻向你身后或直接穿过你的身体,再转过来攻击你。
这时错误的对应是跟着对手转向。如图2,大家可以看出,这样做是多么愚蠢,因为对手正好就可以顺着你方向一直侧转,你却一直跟不上他的速度,白白挨打。
图2:
正确的做法是什么呢?其实你在他切入的同时(也就是他第一次攻击的同时),向后跳,并顺着他的方向偏转即可,情况会完全改观,如图3。对手企图以圆形轨迹运动时,只要跳出这个圆形即可破解,反复这个动作,倒霉的是坚持要玩转圈的一边,最坏的情况也只是大家受的攻击摊平。
图3:
--------这是一边破解一边反击的办法。如果你不喜欢反钻对手的背后,那么可以按图4做。向正面跳并转身。图4的方法对付专门穿人钻身后的对手,比图3更好。
图4:
接下来讲面对开了疾跑,对你下了致残毒的贼要怎么做。
在第一次攻击之后,贼一定会穿过你的身体,向后移动,并且转身再来第2次,如果你转身那么他会再绕到你的侧面进行攻击,即使是采取前面说的跳跃转向法,其结果依然是挨打,因为你被减速,而敌人的速度比40级马还快不少。
撇开解毒技能不谈,其实破解急跑背刺还有别的方法。如图5所示,长线是因为此时贼的速度很快,可以移动的范围很大,可是各位是否看出了1个问题呢?即是,贼这样做的时候,他跟你的距离可能是比较远一点的。
图5:
----------接下来要做什么不用问了,野性冲锋,战士则使用拦截(当然了,这是说战士之前没有使出断筋之类的减速技的情况)
---------不用怀疑会不会有8码,急跑的情况下,就是第一次交火那瞬间穿人而过到转身,跑出8码是很正常的。这里的整个操作是对方开始急跑,跟他交火的同时,前跳跃转身(具体来说,就是顺着他的运动方向的相反方向跳跃转身),野性冲锋或拦截。
PS:
本人没有宣称一定会有8码的距离给你使用技能,我也知道缠绕和断筋的存在,反正我也知道你可能老早就把你的对手定身了,请各路好汉勿钻牛角尖。
为什么要使用跳跃转身呢?那是因为在跑动时转身必须要自己停下才做的到,而跳一来是路线固定,二来是可以快速转身。具体怎么操作?把画面对准身后,跳,鼠标左右一起点。(其实跳起来平移鼠标也是一样的,还简便。)
需要特别注意的是,施法中被人打背后,千万不要尝试各种转身,因为你不是怪,若不幸被对手溜到背后,立刻前跑才是正确的对应。