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以前玩过一段时间的斯巴达,但是并没有掌握其中的精髓,也并没有好好的去理解这个英雄,最初的印象就是感觉前期比较强力,中后期就乏力了,后期版本改了后,还把全屏大改成了半屏,就更让人郁闷了。
再后来实在找不到英雄玩后,好好的研究了一番这个英雄,斯巴达是一个靠技能的英雄,所有的伤害输出就那么一套,所以技能的连贯性和释放速度非常重要,一般我都把他当一个爆发性的法师在玩。好了,这里就不得不说到智能施法,斯巴达的QWE一定要智能施法,如果不这么做的话,你就没必要往下看攻略了,不用智能施法有些小技巧,你根本实现不了。
符文和天赋
符文1:
精华护甲穿透*3
红色护甲穿透*9
黄色固定回蓝*9
蓝色固定回蓝*9
为什么选择全穿透,因为斯巴达的两个输出技能都是物理加成,前期对线主学Q的话,能够获得最大化的输出,这套符文配合天赋的护甲穿透,出门就拥有30多点的护甲穿透,Q的伤害可想而知。回蓝的符文主要是考虑到斯巴达比较缺蓝,不然默认的系统出装不会叫你出回蓝棒,这套符文可以保证你在线上无限的Q他,磨血。
符文2:
符文2其实就是把蓝色和黄色换成护甲和魔抗而已,不过比较缺蓝,适合比较激烈的上单对抗,当然你对自己的操作有信心,你也可以用符文1。
天赋加点
天赋采用21/0/9或者21/9/0,前者在通用再次点出回蓝,反正我是这么干的。后者能够让你出门获得更多的抗性。
召唤师技能
召唤师技能推荐点燃、闪现、致盲。我一般都是点燃和闪现,作为一个前期英雄,斯巴达非常需要前期利用点燃来保证人头,以及在3级的时候击毙对手。
技能加点顺序
主Q副E,最后W,有R点R。
对线及出装
斯巴达作为一个前期英雄,他的输出全部来自于技能,所以领先于别的英雄的等级对他来说非常重要,推荐上单或者中,当然如果有法师的话,最好把中路让给法师。我们就以上单为例吧。
出门装推荐三红一鞋子,因为你采用符文1的话,你几乎不缺蓝。用符文2的话,建议带一瓶蓝。如果对方会是猴子、船长这样的上单英雄,也可以选择布甲+红+蓝,或者布甲+红+眼。
在线上的时候一级学了Q开始利用磨血,现在上单的基本都是近战的半肉。留意自己小兵的血量,他过来补兵就Q他,你补刀的话被动会让你攻击或者施法四次后,获得一次40点攻击以上的格挡,有了格挡后,可以找机会Q完了近身平A他,特别是在他企图补刀的时候,他反击的话,就格挡掉了。斯巴达上单的格挡非常克制现在很流行的上单船长,船长的Q会直接被斯巴达格挡掉,而且还没斯巴达的Q快,斯巴达打四次又可以格挡。到2级的时候学一级的W,继续用Q磨血,如果和你对线的对手不够猥琐的话,你2级配合点燃很容易把他杀掉。三级可以学E也可以再学一级Q,如果2级之前没能磨掉他太多血,那就选择强化Q,继续磨血,反之则学E,获得E被动的暴击,利用QWE点燃一套带走他。如果前六级你都没机会杀他的话,也没关系,至少你让他不能安心补刀了。
智能施法的连招及大招后QW的无缝衔接
现在说下如何连一套最大化输出的连招,还记得之前所说的智能施法吧,智能施法能够让你更加快速便捷的对敌人释放技能。当你有3级的时候你可以对着你的目标QW一起按,Q要比W先按一点,这时你会看到斯巴达扔出长矛的一瞬间坐到他身上,然后平A一下,立即释放E技能,然后右键平A敌人,打断E技能的释放,释放E技能再中断E技能可以获得一次攻击重置,最后跟着一个Q,然后点燃,前期基本随便带走半血的敌人。在前期你的E技能输出不如你平A输出的时候,请放弃E技能的伤害,改用平A。小提示下:新天赋里点了点燃后,点燃在CD的时候,是会附加5点法伤和5点攻击的,所以点燃也可以先放。
到六级后你可以选择回家,这时你的钱应该足以购买杀人刀或者残暴之力了,残暴之力的减CD及护甲穿透,再一次强化你的输出。我不推荐出灯笼,出了灯笼你会想着在上路插好眼继续打钱,却葬送了你到6级后的黄金gank时期。斯巴达的gank基本上都是配合大招完成的,那么大招该如何释放呢?大招的释放对预判很重要,我一般会选择半血多的敌人,在他认真补刀的时候,稍微往他后面一点放大。现在说一下大招的释放,对某一区域放大后,斯巴达会读秒两次,就是屏幕下方的进度条会走两次,在第二次读条的时候,对着圈圈里的人疯狂按QW把,你会看到斯巴达还没掉下来在空中就将长矛扔了出去,然后落地的瞬间晕住敌人,后面再一套。如果你不用智能施法的话,你是不可能完成放大后的QW连击的。
斯巴达的出装路线延伸
暴力型:CD鞋子+杀人刀+残暴之力+幽梦之灵+最后的轻语+复活甲
耐抗型:水银鞋(闪避鞋)+幽梦之灵+最后的轻语+狂徒+阿塔玛之戟+冰锤
装备解析:斯巴达是靠技能输出的,在装备上选择护甲穿透的装备,是上上之选。关于杀人刀的效果不必多说,前期利用自己的机动性,和连招的伤害,累积杀人刀。CD鞋子+残暴之力+幽梦之灵及最后的轻语,能够让你获得40%的减CD,以及60多点护甲穿透及50%的护甲穿透。40%的减CD能够让你的技能更快捷,特别是大的运用,更自如,要知道3级的大中心伤害可有1000啊,边缘也有500,一套下去一般的脆皮怎能承受这成吨的伤害?还有,为什么出了幽梦之灵还再要出一个残暴之力呢?这两个装备的效果都是减CD及增加护甲穿透,而且是唯一被动,但是这是两个不一样的装备,这两种属性会叠加的。复活甲增加抗性,还多一条命输出。