申明:本人是纯粹酱油党,很少发帖,写的不好请嘴下留情
正题:抓捕,就是抓人形怪的脖子,然后通过左右键组合触发一系列的技能,这个技巧上手很容易,但是很多刚玩游戏的朋友会搞不清楚什么时候触发什么样的效果。我自己之前也是一团浆糊,看各处论坛,也没有人做过一个详细的解答,所以就决定自己写一个,要是有什么遗漏的,欢迎大家补充。
我将这类技能按能不能吸血来分成两大类,因为我自己当初也是为了省药才去研究这个系统的,感觉这个比较实在,所以放在前面。
情景1:抓捕后(后面省略这3字了),将怪拖到一面光滑墙面或者柱子边上按重击可触发 膝顶+ 踹 效果,秒杀非精英外,可以回血
情景2:将怪拖到墙角按重击(要是角落,不然就是触发情景1),会触发一个 揪头+踹 的技能效果,也可回血
情景3:将怪拖到一堆杂物边,箱子、罐子、栅栏等都可以,用重击可以触发一个抱身摔,倒向杂物,也可回血
情景4:将怪拖到高台或者悬崖边上,用重击可以将怪踹入悬崖,也可回血
这4点是我目前发现的可以回血的4中情景,不需要用到组合键,主要考虑的便是你所处的场景,场景不同,效果不同,大家可以根据自己所在的场景,灵活选取,提高效率。PS:每次回血貌似都是100左右,记不太清了,但是大家别小看这点血,一般来说足够用来恢复boss战前因小怪或陷阱损失的血量了,可以为大家节省下血瓶,用到最后的boss战中。还有一点要说明的是,这个回血是队友共享的,所以如果你是4或6个人一起用这些方法杀小怪,一次可以恢复的血量是相当可观的,基本可以保证队伍在见boss前零消耗。
下面说一些不能回血但没准可以帮上你忙的特技效果:
情景1:就一个孤零零的怪被你捏在手里,周围什么都没有,直接重击,你会把怪物举起然后砸向膝盖,可以速杀小怪,但不能回血。
情景2:如上情景,按轻击可以直接揍它(其实我觉得扇耳刮子更好,左右开弓),重击是啥忘了,不好意思,反正不能回血,好处就是在打怪的时候是有无敌判定的,没准可以帮上你忙,怎么使用,自己研究吧。
情景3:又是一个怪在你手里,这时候对面有怪过来,果断重击,可以触发“屁股向后,平沙落叶式”,踹飞前方怪物,可以帮你脱离包围圈。
情景4:再一次,一个可怜的孩子被你捏在手里,这次就不是重击了,而是抓捕键,可以触发过肩摔,将怪远远地扔出,砸倒前方目标,也是一个脱里包围的方法。
很多朋友说写的有些复杂,记不清楚,那就说个简单的,抓怪后,往附近走走,物体、墙体或者柱子等都可以,如果在人物附近出现一个写着RB的小图标,便可以右击了,都可以触发吸血效果(注意,是非生物,靠近怪的时候无效,一般是触发将怪打散的效果,不吸血)
我暂时能想到的就这么些,大家如有其它发现记得补充呀,很多刚玩这游戏的都抱怨说游戏技能太少了,其实吧,这些都可以算作技能,而且比常规的12345更真实,更有乐趣。正如前段时间我看到的一个美服视频,人家就没有用技能不怪打死,而是用这些技能效果玩死怪的,不失为另一种游戏乐趣。
PS:为啥官方的提建议帖子那么早关闭了,很多人提了建议但是我觉得还是少了一点,就是游戏能不能加一个装备对比系统,可以对已佩戴装备和未佩戴的装备做一个直观的对比,会方便很多,可以让大家较为快速的判断装备的好坏。