不知道是因为之前本来就是这样还是怎么,只是在编辑时,外面所见的图像就是正常比例,看起来很舒服,但是将该图像编辑关联入游戏后,游戏时出来的暴击图就感觉是高度被压缩,长度被拉伸了,这种比例看起来太别扭了,尤其是那些没改过的人物暴击图看起来也是这种感觉....或者游戏里的暴击图本来就是这样?我现在已经无法回到更改之前的状况来做对比了,求解大家是不是都这样,或者我这种情况该怎样解决啊